Manscaped Handyman
Um barbeador modelado a partir de fotos e colocado em cena de dois jeitos: 100% 3D no estúdio e 3D + IA no mundo real.
- Tipo
- Projeto conceitual
- Entrega
- Packshot 3D e cenas com IA
- Função
- 3D, IA e pós
- Ano
- 2026
Do pedido ao último frame.
O pedido
Um desafio de CGI + IA: modelar o Manscaped Handyman só a partir de fotos, criar os materiais e entregar quatro imagens. Uma hero e um close totalmente em 3D, e duas cenas, uma humanizada e uma ambientada, combinando o 3D com IA generativa.
Como foi feito
Modelei o barbeador a partir das fotos de referência, com atenção às lâminas, ao relevo em chevron e ao botão, e fiz o lookdev do plástico, do metal e do LED. As imagens de estúdio são render puro. Nas cenas com pessoas e ambientes, o render do produto foi a base da IA, então forma, proporção e marca não mudam de uma imagem para outra.
Resultado
O mesmo produto, fiel em treze imagens: do fundo infinito ao carvão em brasa. O 3D garante o produto, a IA multiplica os cenários.















- BlenderModelagem, shading, luz e render
- IA generativaAmbientes e cenas com IA
- PhotoshopPós-produção e acabamento
- 3D, IA e pós
- Murillo Cunha
Tem uma ideia?
A gente coloca em cena.
